Infectionの一般的なルール。ゲーム開始から一定時間後、感染者が1人選ばれる。
- 生存者勝利条件
- 自身が感染せずにゲーム終了まで生存する。
- 感染者勝利条件
- すべての生存者をゲーム時間内に感染させる。
Infectionの少し変則的なルール。感染者が1人選ばれるまでは同じだが、「資材」という概念が追加される。
Mission Mapでは数か所にダイヤモンド鉱石があり、それを右クリックすると「重要資材」を入手する。
「重要資材」を入手している状態で初期地点周辺の看板を右クリックすると、「資材」を納品することができる。
「資材」の納品数が一定数を超えると、脱出へのカウントダウンが始まる。
Mission Mapでは数か所にダイヤモンド鉱石があり、それを右クリックすると「重要資材」を入手する。
「重要資材」を入手している状態で初期地点周辺の看板を右クリックすると、「資材」を納品することができる。
「資材」の納品数が一定数を超えると、脱出へのカウントダウンが始まる。
- 生存者勝利条件
- 自身が感染せずに「重要資材」を必要数納品し、脱出へのカウントダウンを生き残る。
- 感染者勝利条件
- すべての生存者をゲーム時間内に感染させる。
- 生存者の「重要資材」の納品数が必要数に満たないままゲーム時間が過ぎる(時間切れ)。
一風変わった特殊なルール。進路が明確に定められたMAPが対象となる。
生存者はギミックを解きながら進路に従い、ゴール地点を目指して進む。
ゲーム開始から一定時間後、感染者が参加人数によって選ばれる。感染者は逃げる生存者を追い続ける形になる。
ゴール地点には「脱出申請を行う」という看板があり、それを右クリックすると、脱出へのカウントダウンがスタート。
カウントダウン終了時に定められたゴール地点にいた生存者が勝利となる。
生存者はギミックを解きながら進路に従い、ゴール地点を目指して進む。
ゲーム開始から一定時間後、感染者が参加人数によって選ばれる。感染者は逃げる生存者を追い続ける形になる。
ゴール地点には「脱出申請を行う」という看板があり、それを右クリックすると、脱出へのカウントダウンがスタート。
カウントダウン終了時に定められたゴール地点にいた生存者が勝利となる。
- 生存者勝利条件
- 自身が感染せずにゴール地点までたどり着き、看板にて脱出申請を行った後、ゴール地点に立っている。
- 感染者勝利条件
- すべての生存者をゲーム時間内に感染させる。
- 感染者が1人でもゴール地点に入る。
- 生存者が誰もゴールしないままゲーム時間が過ぎる(時間切れ)。
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