生存者が感染者に抵抗する手段の1つが武器です。
武器にはメイン武器とサブ武器があり、それぞれ1つづつ選択することができます。
例:
多くの武器は弾を消費します。弾が無くなれば、それらの武器は使えません。
武器はショップで購入することができます。
コインで購入した後は、[マイメニュー]から[持ち物]を開き、解放の書を使用する必要があります。
武器を解放した後は、[マイメニュー]から[武器]を開き、[武器を選択する]からメイン武器またはサブ武器に開放した武器を設定しなければなりません。
武器にはメイン武器とサブ武器があり、それぞれ1つづつ選択することができます。
例:
メイン武器 | サブ武器 |
AK-47 | GLOCK-18 |
武器はショップで購入することができます。
コインで購入した後は、[マイメニュー]から[持ち物]を開き、解放の書を使用する必要があります。
武器を解放した後は、[マイメニュー]から[武器]を開き、[武器を選択する]からメイン武器またはサブ武器に開放した武器を設定しなければなりません。
- 基本的な流れ
- Infectionをプレイしてコインと経験値を貯める。
- →ショップへ行き、武器を購入する。
- →購入した武器を解放の書を用いて解放する。
- →解放した武器を使用武器として選択する。
初期の所持弾数は150発となっており、試合中に弾は150発だけ使用できることを意味します。
そして、試合中に使用する弾を増やすことができます。
弾ガチャというガチャがガンショップの奥で売られており、そこでガチャを購入し、使用することで弾ガチャを引けます。
弾ガチャを引くと、確率で所持弾数を増やすことができます。
ただし、この数字とは別に、弾数上限が設定されており、弾数上限を超える弾数を所持することはできません。
この上限は称号の解放にて緩和されます。
ガチャは購入した後、[マイメニュー]から[持ち物]を開き、そのインベントリ内で使用する必要があります。
称号の解放は、ロビー時に[マイメニュー]を右クリックし、[称号]を選択することで確認できます。
そして、試合中に使用する弾を増やすことができます。
弾ガチャというガチャがガンショップの奥で売られており、そこでガチャを購入し、使用することで弾ガチャを引けます。
弾ガチャを引くと、確率で所持弾数を増やすことができます。
ただし、この数字とは別に、弾数上限が設定されており、弾数上限を超える弾数を所持することはできません。
この上限は称号の解放にて緩和されます。
弾ガチャ購入場所。 |
称号の解放は、ロビー時に[マイメニュー]を右クリックし、[称号]を選択することで確認できます。
項目名 | 説明 |
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弾数 | 銃に装填できる弾の数。 |
火力 | 毎秒あたりに与えるダメージ量。いわゆる、DPS。 |
装填 | リロードにかかる秒数。 |
弾速 | 弾の速さ。大きいほど発射から着弾までの時間が短くなる。 |
連射 | 連射速度。大きいほど連射が速い。 |
重量 | 銃を手に持っているときにかかる移動速度低下の程度。 |
精度 | 弾のばらつきの抑制具合。大きいほど弾がばらつきにくい。 |
制御 | 発射時のカメラのブレの抑制具合。大きいほどブレが小さい。 |
反動 | 発射時に後ろにのけぞる程度。大きいほど後ろに下がる。 |
HeadShot | 銃弾を感染者の頭に当てた時の追加ダメージ。 |
Critical | 一定確率で発生する追加ダメージ。 |
使いやすさ、おすすめ度は0~10の11段階です。また、その2つの項目と備考はginchaかTamikutaの独断と偏見になります。
突撃銃。バランスの良さが売り。多くの銃が継続火力に優れる。
近距離での戦闘に特化した機関銃。速い連射速度による短い時間での火力に優れた銃が多い。
狙撃銃。長距離での1撃のダメージに特化。連射、装填に疎いものの、スコープを覗いたときの精度はピカイチ。
さらに近距離戦闘を重視した散弾銃。火力に優れるが、立ち回りが難しい。リロードのタイミングが重要。
サブ武器。様々な種類があり、強みや弱みも様々。
メイン武器、サブ武器のリロードが終わらないとき、弾が切れた時にはこれを使うしかない。
画像 | 名前 | 値段 | 解放レベル | 攻撃 | 速度 | 長さ | 重量 | HeadShot | Critical | 使いやすさ | おすすめ度 | 備考 |
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